apakah anda pernah mengalami gambar image kalian hildang seperti gambar diatas?
pada kesempatan hari ini kami akan membagikan sebuah tutorial tentang cara melepaskan link image seperti pada gambar di atas
kadang dalam menggambar kita sering menambahkan file jpg dengan menggunakan insert image baik untuk logo ataupun yang lainya
tp ada kelemahan pada cara ini, bila file tersebut berpindah ataupun terhapus maka di gambar autocad akan hilang (seperti gambar diatas), lalu bagaimana caranya agar tetap tak terpengaruh dengan file aslinya?
ok langsung saja menuju tkp
Buka file jpg yang akan kita gunakan dengan menggunakan paint atau pengolah foto lainya baik adobe photoshop, gimp atau yang lainya
Selek all lalu tekan copy (ctrl+c)
Buka program Autocad paste (ctrl+v) di autocad
nah sekarang file atau gambar kalian tak akan terpengaruh dengan file aslinya walaupun file aslinya berpindah tempat ataupun terhapus maka gambar akan tetap ada di file autocad kalian.
untuk lebih jelas lagi bisa kalian lihat tutorial di bawah ini.
Ok mungkin itu dulu tutorial hari in apabila ada pertanyaan bisa comment di bawah, jangan lupa share dan like
terimakasih
Assalamu'alaikum bertemu lagi dengan kita
pada kesempatan hari ini kami akan membagikan sebuah tutorial tentang AutoCAD, materi yang akan kita bahas yaitu dinamik input (dynmode)
disini saya akan membagikan bagaimana cara menambahkan customized tools
seperti kita ketahui pada update di autocad 2020 adalah salah satunya perubahan tampilan dan fitur pada insert block yang di ganti menjadi block pallete seperti di bawah ini
Blockpallete
ada sebagian orang yang belum terbiasa sehingga mereka lebih suka memakai yang insert block yang lama
sebenarnya kita masih bisa menggunakan insert block yang model lama yaitu dengan menggunakan perintah classictinsert, tetapi bagi mereka yang terbiasa bekerja menggunakan command dalam bekerja, seperti L = line, CO=Copy dan lain lain sehingga kita akan butuh waktu untuk kita mengetik command classicinsert tersebut maka dari itu disini kita akan menambahkan shortcut classict insert ke dalam shortcut,
ok langsung saja mari kita mulai
pertama kita masuk ke edit program parameter lewat menubar, yaitu dengan cara pilih tools - cuztomized - edit program parameter
menubar-tools
menubar - customized
setelah masuk kedalam program parameter lalu tambahkan " IC, *classicinsert " kenapa saya masukan perintah IC untuk classictinsert karena ic belum digunakan jadi tidak akan clash dan IC disini kepanjangan dari insert classict, disini saya menambahkan IC di bawah insert setelah selesai kita tekan ctrl+s lalu kita tutup
classictinsert
pada tab diatas IC bisa kalian ganti sesuka kalian sesuai selera tapi dengan syarat jangan sampai Clash dengan perintah yang ada contoh L sudah ada untuk line jangan sampai kita buat nama yang sama.
Ok jadilah sekarang kalian bisa memanggil insert block seperti yang lama dengan hanya ketik ic dan juga masih bisa menikmati fitur baru cad 2020 juga yaitu blockpallete
apabila belum jelas bisa kalian simak video di bawah ini
ok mungkin itu dulu yang apabila ada pertanyaan bisa comment di bawah, jangan lupa share dan like
terimakasih
Assalamu'alaikum
Bertemu lagi,
pada kesempatan hari ini saya akan membagikan sebuah tutorial tentang AutoCAD materi yang akan kita bahas hari ini yaitu plot stamp
plot stamp yang kita maksud disini bukan plot stamp education product seperti di Autocad Education
tapi disini akan bisa menampilkan alamat file dan lain lain seperti pada gambar di bawah ini
pada kesempatan hari ini kita akan belajar cara menambah satuan pada dimensi
kadangkala kita seorang pemborong ataupun kontraktor membutuhkan dimunculkannya dimensi contoh cm atau meter dll pada dimensi yang kita buat.
ada 2 cara menambahkan units yaitu cara instant (cepat) dan cara tetap apa itu?
Assalamu'alaikum
bertemu lagi dengan kita
pada kesempatan hari ini saya akan membagikan cara mengatur tool palettes sesuai keinginan kita untuk menambah produktifitas dalam menggambar
sebelumnya apa itu tool pallete? tool palettes yaitu kumpulan block yang kita tempatkan dalam sebuah palettes,
Sehingga kalo kita butuhkan block bisa kita akses dengan cepat.
tool palettes bisa kita akses dari menubar yaitu
tools → palettes →tool palettes atau dengan shortcut ctrl+3
atau bisa lihat gambar di bawah
Dalam menggambar ada kalanya kita perlu memperbesar atau memperkecil sebuah objeck ataupun shape, disini kita akan membahas salah satu tool yang mana berfungsi untuk memperbesar ataupun memperkecil sebuah garis atau objeck yaitu Scale.
Scale bisa kalian akses dari beberapa tempat yaitu:
Menubar, Modify lalu pilih Scale
Menu Ribbon pilih icon Scale
cara pengoperasian
klik perintah scale lalu pilih bendanya setelah itu klik kanan selanjutnya klik titik pusat scale lalu kita masukkan scale faktor (lebih besar dari 1, contoh 1.2, 2, 5 dst) benda akan menjadi lebih besar dari benda asli
apabila kita masukkan angka dibawah 1 (contoh 0.2, 0.3, dst) maka benda akan menjadi lebih kecil dari benda aslinya
contoh penggunaanya yaitu seperti di bawah ini benda/objeck asli (sebelah kanan) saat kita masukkan perintah scale 2x akan menjadi (seperti sebelah kanan)
dan saat kita masukkan skala 0.75 menjadi seperti di bawah ini
Pada kesempatan hari ini kita akan membahas salah satu tool yang menjadi favorite saya yaitu Rectangle, ada beberapa cara membuat rectangle sesuai dengan kebutuhan kita.
Acces Tool Rectangle
sebelum kita memulai membahas macam macam pengoperasian Rectangle, ada baiknya kita mengenal cara masuk ke tool rectangle
yang pertama dari menubar draw kemudian pilih rectangle seperti penampakaan di bawah ini :
untuk akses yang selanjutnya yaitu melalui menu Ribbon seperti penampakan di bawah ini
serta untuk cara yang ketiga yaitu command dengan mengetikkan rectangle atau pun bisa rec lalu tekan enter
Disini saya akan mem berikan tutorial bagai mana cara membuat pintu dengan perintah Line, circle, trim dan Erase.
pertama kita setting satuannya disini saya akan menggunakan cm
ketik Units enter
Lalu setting seperti diatas
kemudian kita mulai menggambar
kusen yang pertama (kiri)
Seperti yang kita tahu pada bulan maret kemarin Autodesk telah resmi merilis produk terbarunya
Salah satunya yaitu program autocad LT 2019
Disini saya akan mereview program/ Tools pada AutoCAD 2019 atau AutoCAD LT 2019 apa saja yang baru dan juga yang disempurnakan yaitu
he sobat....
ketemu lagi....
pada kesempatan kali ini kita masih ngelanjutin membahas penggunaan dan definisi toolbar draw...
sekarang kita bahas tentang RAY
RAY dan Xray
Garis bantu dari satu titik tumpu ke satu arah yang lain dengan - panjang tidak terbatas. perintah ini biasa nya kita gunakan untuk memperpanjang garis sampai tak ter hingga....
untuk masuk(menggunakan) ray ada 2 macam seperti berikut. 1. masuk lewat icon toolbar spt pada gambar yang tertera dibaawah
klik Draw --> Ray
2. masuk dengan menggunakan comand yaitu langsung aja tulis dengan yaitu ketik ray lalu enter
spt pada gambar diatas
yang jadi pertanyaan lalu bagaimana cara menggunakan / mengoperasikannya?
tidak perlu khawatir langsung aja spt ini...
bagi teman2 pemula di autocad nie sediakan vidio tentang autocad dasar....
tapi jangan kaget bahsanya pake bahasa masih saudara ma bahasa jawa....
monggo lihat aja....
eh boleh di download monggo
capcus....
kadang saat kita membuat ssebuah gambar interior kita membutuhkan list/profile yang biasanya kita pasang pada sudut2 tertentu supaya terlihat manis...di bawah ini ada cara untuk membuat list/profile lebih cepat tanpa sulit membuat bentuk profile terlebih dahulu... karna sudah di sediakan templatenya... tinggal pilih aja.... kalian bisa lihat vidionya di sinie...
Membuat rumput 3 Dimensi kini semakin mudah dilakukan dengan aplikasi software 3 Dimensi. Anda dapat menggunakan aplikasi 3ds max misalnya. Namun fitur untuk membuat rumput ini, baru tersedia di 3ds max versi 8 keatas (di versi 7.5 sebenarnya sudah tersedia, hanya saja prosedur penginstalannya agak sedikit panjang. Disarankan Anda menggunakan 3ds Max versi 8 keatas). Fitur tersebut bernama Hair and Fur. Fitur ini tidak saja berfungsi untuk membuat rumput, namun sesuai dengan namanya, dapat juga membuat rambut dan bulu 3 Dimensi. Dengan adanya fitur ini, objek rumput yang dibuat akan tampil lebih nyata dan realistik.
Cara membuatnya:
1. Pada Command Panel, klik tab Create>Geometry>Plane
2. Buka rollout KeyboardEntry dan Anda isikan nilai seperti petunjuk gambar dibawah. Lalu klik tombolCreate
3. Buka tab Modify
4. Di rollout Parameters, Anda isi nilai parameter seperti petunjuk dibawah.
5. Klik kotak warna seperti pada gambar dibawah
6. Pilih warna coklat dan tekan tombol OK
7. Klik kotak bertuliskan Modifier List (seperti pada petunjuk dibawah)
8. Klik pilihan Hair and Fur (WSM).
9. Buka rollout Material Parameters dan ubah warna pada Tip Color menjadi warna hijau muda dan Root Color menjadi warna hijau tua
10. Memilih warnanya seperti pada panduan gambar berikut
11. Setelah selesai, Anda klik menu Rendering>Render
12. Klik tombol Render
13. SIMSALABIM!! Sekarang Anda sudah punya halaman sendiri.. ;) Rumput Sintetis ala Aditya , Bisa buat main Sepak Bola... Gratis Selamat mencoba. Tutorial ini diarsipkan di ilmugrafis pada kategori 3DS Max Semoga bermanfaat. Salam.
Tutorial 3D Studio MAX kali ini berisi teknik dasar pembuatan benda, salah satunya adalah pensil. Pensil ini menggunakan bangun ruang silinder dan kerucut pada ujungnya. Pertama kita akan mengatur ukuran terlebih dahulu.Kita akan menggunakan standar ukuran dalam centimeter. Caranya : klik menu Customize>Units Setup
Klik pilihan Metric dan ubah kotak kombo menjadi pilihan Centimeters. Klik tombol System Unit Setup. Pilih Centimeters dan klik tombol OK. Selanjutnya kita akan mulai membuat objek dasar pensilnya. Kita akan menggunakan objek dasar berupa objek Cylinder. Klik tabCreate>Geometry>Standard Primitives>Cylinder. Buat objek di viewport Left (seperti tampak pada gambar). Buka tab Modify. Atur parameter seperti gambar dibawah. Hasilnya akan tampak pada gambar berikut. Dekatkan mouse Anda ke tulisan Perspective di viewport Perspective dan klik kanan, lalu klik opsi Edged Faces. Anda akan mendapati objek tampak memiliki garis-garis pembentuk yang akan memudahkan kita dalam melakukan pengeditan selanjutnya. Klik kanan tulisan Cylinder seperti petunjuk gambar dibawah dan klik pilihanEditable Poly. Maka tulisan Cylinder akan berubah menjadi tulisan Editable Poly. Buka tanda plus disebelah tulisan Editable Poly. Klik pilihan Vertex. Pilih Vertex-vertex seperti tampak pada gambar dibawah. Klik tombol Collapse. Fitur ini berfungsi untuk menyatukan vertex-vertex yang kita pilih. Lalu klik pilihan Edge seperti gambar dibawah. Pilih edge seperti gambar dibawah. Klik tombol Connect. Fitur ini berfungsi untuk menambahkan (connect) garis baru yang ingin kita tambahkan pada objek 3D kita. Hasilnya kita akan punya penambahan sebuah garis baru, seperti tampak pada gambar dibawah. Selanjutnya klik pilihan Polygon. Lalu kita pilih bagian sisi depan, seperti gambar dibawah. Tekan tombol M dikeyboard untuk membuka Material Editor. Pilih warna hitam pada kotak bertuliskan Diffuse disampingnya. Lalu tekan tombol Assign Material to Selection seperti pada gambar. Kita dapat memberikan warna untuk bagian-bagian lain dari objek pensilnya. Hasilnya tampak seperti pada gambar. Hasil final utak-atik pensilnya kira-kira seperti gambar dibawah ini Pensil 3 Dimensi